Godot 4.0 mit Vulkan nähert sich Alpha, sieht so aus, als würde GLES2 fallen gelassen

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Da Godot 4.0 mit einer Alpha-Version immer näher ans Licht kommt, hat das Team klargestellt, was OpenGL / OpenGL ES-Unterstützung davon erwarten kann, da das große Ding von 4.0 Vulkan ist.Es sieht so aus, als würde es keine OpenGL/ES-Unterstützung geben, wenn 4.0 herauskommt,…

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