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Sony enthüllt die vollständigen PS5-Hardwarespezifikationen

Nach Monaten der Vorfreude und vielen Details hat Sony endlich die Spezifikationen und Hardwaredetails für die PlayStation 5 veröffentlicht, die Heimkonsole der nächsten Generation, die in dieser Weihnachtszeit veröffentlicht werden soll.

Die PS5 wird über eine benutzerdefinierte AMD Zen 2-CPU mit acht Kernen verfügen, die mit 3,5 GHz (variable Frequenz) getaktet ist, und eine benutzerdefinierte GPU, die auf der RDNA 2-Architekturhardware von AMD basiert und 10,28 Teraflops und 36 Recheneinheiten mit 2,23 GHz (ebenfalls variable Frequenz) verspricht. Es wird auch 16 GB GDDR6-RAM haben und eine benutzerdefinierte 825 GB SSD, die Sony zuvor versprochen hat, bietet superschnelle Ladezeiten im Gameplay über Eurogamer.

Eines der größten technischen Updates für die PS5 wurde bereits im vergangenen Jahr angekündigt: Ein Wechsel zum SSD-Speicher für die Hauptfestplatte der Konsole, der laut Sony zu erheblich kürzeren Ladezeiten führen wird. Eine frühere Demo zeigte Spider Man Ladezustände in weniger als einer Sekunde auf der PS5, verglichen mit den ungefähr acht Sekunden, die auf einer PS4 benötigt wurden.

Mark Cerny, der Leiter der PlayStation-Hardware, ging bei der Ankündigung auf einige Details zu diesen SSD-Zielen ein. Wenn eine PS4 etwa 20 Sekunden zum Laden eines einzelnen Gigabytes an Daten benötigte, bestand das Ziel der SS5 der PS5 darin, das Laden von fünf Gigabyte Daten in einer einzigen Sekunde zu ermöglichen.

Die PS5 ist jedoch nicht nur auf diese SSD beschränkt. USB-Festplatten werden ebenfalls unterstützt, aber diese langsamer erweiterbaren Speicheroptionen sind hauptsächlich für abwärtskompatible PS4-Spiele konzipiert. Es wird auch ein zuvor angekündigtes 4K-Blu-ray-Laufwerk enthalten und weiterhin Discs unterstützen, diese Spiele müssen jedoch weiterhin auf der internen SSD installiert werden. Die benutzerdefinierte SSD im Inneren verwendet eine Standard-NVMe-SSD, die zukünftige Upgrades ermöglicht. Sie benötigen jedoch noch eine SSD, die die hohen Spezifikationen von Sony erfüllt – mindestens 5,5 GB / s.

Für einen schnellen Vergleich scheint die kürzlich vorgestellte Xbox Series X – Microsofts konkurrierende Next-Gen-Konsole – die Bemühungen von Sony um Rohzahlen zu übertreffen, obwohl beide Konsolen effektiv auf denselben AMD-Prozessor- und Grafikarchitekturen basieren. Die Microsoft-Konsole bietet jedoch einen Acht-Kern-Prozessor mit 3,8 GHz, eine GPU mit 12 Teraflops und 52 Recheneinheiten mit jeweils 1,825 GHz, 16 GB GDDR6-RAM und eine 1-TB-SSD.

Ein wesentlicher Unterschied besteht jedoch darin, dass die CPU und die GPU von Sony mit variablen Frequenzen ausgeführt werden. Die Häufigkeit, mit der die Hardware ausgeführt wird, hängt von der CPU- und GPU-Anforderung ab (sodass beispielsweise nicht verwendete CPU-Leistung auf die GPU verlagert werden kann). unter Berücksichtigung der höheren Höchstgeschwindigkeit von Sony). Das bedeutet, dass, wenn in den kommenden Jahren anspruchsvollere Spiele auf den Markt kommen, die CPU und die GPU diese 3,5-GHz- und 2,23-GHz-Zahlen nicht immer erreichen, sagt Cerny Eurogamer dass er erwartet, dass das Downclocking geringfügig ist, wenn es passiert.

Sony hat in den letzten Monaten bereits eine ganze Reihe technischer Details zur PlayStation 5 in einer Reihe kleinerer Ankündigungen angekündigt. Das Unternehmen verspricht bereits, dass die neue Hardware sowohl 8K-Spiele als auch 4K-Spiele mit 120 Hz unterstützen wird. Es ist auch geplant, “3D-Audio” für einen noch intensiveren Sound, einen optionalen Modus mit geringem Stromverbrauch, um Energie zu sparen, und Abwärtskompatibilität mit PS4-Titeln hinzuzufügen.