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Mortal Kombat 11 stellt seine neuen Funktionen für 2019 vor

Wenn Sie ein begeisterter Spieler von Tödlicher Kombat, Sie werden sich bestimmt über die neuesten Anpassungen freuen, die Midway Games in seiner neuesten und aktualisierten Version vorgenommen hat. Tödlicher Kombat 11.

Mit den Hauptfiguren wie Cassie Cage, Scorpion, Sonya Blade und vielen anderen, Tödlicher Kombat ist nie mehr dasselbe wie damals, insbesondere mit dem Update 1.12.- mit dem, was wir “den Käferkämpfer” nannten.

Seit ihrer ersten Veröffentlichung am 8. Oktober 1992, Tödlicher Kombat bewies, dass das Spielen nie wieder so sein kann wie früher. Seit der letzten Veröffentlichung von Tödlicher Kombat 11 Am 23. April wurde es für die Fans des Klassikers besser, intelligenter und kantiger.

Leider reagierten viele Fans des Spiels schnell auf den großen und kräftigen Speicherbedarf des Spiels – unter 7 GB für beide Konsolen. Allerdings, Tödlicher Kombat sagte, dass der für das Spiel benötigte große Speicher wesentlich ist, um das Spiel ohne Fehler und Bugs vollständig zu polieren.

Jetzt, wo das Spiel unter Update 1.12. ist, versichert Mortal Kombat den Spielern, dass sie jedes Problem, das beim Spielen des Spiels auftrat, bereits gelöst haben.

Mit dem stark verbesserten Spiel KI-Logik, reibungslosere Spielerfahrung ist jetzt verfügbar. Mortal Kombat veröffentlicht auch neue Zahnräder, die für jeden Mortal Kombat-Charakter freigeschaltet werden können.

Abgesehen davon, Tödlicher Kombat zielt auch darauf ab, Ihnen das Gefühl zu geben, Teil des Spiels zu sein, mit dem neuesten Update Ihrer Lieblingscharaktere. Außerdem eine aktualisierte Johnny-Cage-Stimme für jedermanns Spitznamen!

Hier ist die Liste der Updates von PlaystationLifestyle.

Cassie-Käfig – Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die BLB-118-Drohne nicht mehr reagierte, wenn sie während des BLB-118-Energieabpralls oder der BLB-118-Flucht unterbrochen wurde.

Cetrion- Zusammenfluss von Elementen und Elementarring-Spezialitäten sind jetzt ordnungsgemäß deaktiviert, wenn sie von Terminator’s Incapacitator betroffen sind

D’Vorah- Ein Animationsproblem wurde behoben, das auftrat, wenn der letzte Treffer der Partie mit “Infested” durchgeführt wurde.

Erron Black- Angepasste Erron Black’s Nähe stoßen Regionen ab, wenn sie Schulter-Shimmy (Towards+Back Punch) und Rising Outlaw (Down+Back Punch) ausführen.

Frost- Ein Problem mit der Reaktion des Eisbohrers auf den Krushing Blow wurde behoben, das dem Gegner nicht erlaubte, sich zu lösen.

Geras – Die Umkehrung der Zeit kann während der Auferstehung eines Gegners nicht mehr durchgeführt werden

Jacqui Briggs- Lethal Clinch Double Spear Knie und kybernetische Überbrückung Abbruch der Operation sind nicht mehr behindert, wenn sie von einem Terminator-Insuffizienz-Phänomen betroffen sind

Jade- Divine Forced Amplified wird nicht länger manchmal visuelle Effekte vermissen, wenn es den Gegner trifft

Jax- Vierfach-Greifer Power Bomb und Duck und Weave Cancel Duck & Weave sind nicht mehr deaktiviert, wenn sie von Terminator’s Incapacitator betroffen sind.

Kabal – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fatal Blow-Panzerung manchmal verweilte, wenn sie für ein paar Bilder blockiert wurde, wodurch sie einen fehlerfreien Blockangriff absorbieren konnte. Tödliche Schlagpanzerung wird nun korrekt entfernt, wenn sie blockiert ist

Kano – Blown Away (Towards+Back Punch, Up, Down, Back Kick) ist nicht mehr behindert, wenn er von Terminator’s Incapacitator befallen ist.

Kitana – Ein Audio-Problem mit dem Follow The Leader (Hin+Rückschlag, Frontal- und Rückstoß) wurde behoben.

Kollektor – Die verdammte Bola Cancel ist nicht mehr behindert, wenn sie von Terminator’s Incapacitator befallen ist

Kotal Kahn – Yeyecame Disk Amplify Krushing Blow kann jetzt auch mit der Krushing Blow Held Check-Funktion durchgeführt werden, wenn die Taste Amplify auf ON gesetzt ist.

Kung Lao – Hutwurf, Geführter Hut und Besessener Hut startet jetzt 1 Frame schneller und ließ den Trefferbereich auf dem ersten aktiven Frame einstellen

Liu Kang – Angepasste Nähe von Liu Kangs wehrt Regionen ab, wenn sie sich ducken

Nightwolf – Helmsplitter Krushing Blow schneidet nicht mehr durch Objekte in den Ecken einiger Bühnen

Noob – Fade To Black (Towards+Back Punch, Back Punch) wurde die Trefferregion angepasst

Raiden – Lightning Strike hat jetzt 4 Bilder mehr Treffervorteil, 5 Bilder mehr Blockstun und stellt 2 Bilder schneller wieder her.

Scorpion – (Luft) Höllenhafen-Absage ist nicht mehr möglich, wenn er von Terminator’s Incapacitator befallen ist

Skarlet – Blutrituelle Selbstbeschädigung spielt keine Rolle mehr bei den Buffs & Debuffs des Gegners. Der Schaden für Skarlet & den Gegner basiert nun immer auf Skarlets Buffs & Debuffs

Sonya – Ein visuelles Problem mit der Low Kounter Krushing Blow-Animation behoben, wenn sie auf weibliche Charaktere angewendet wurde.

Sub-Zero – Ein seltenes visuelles Problem mit (Luft-)Eispickel wurde behoben, das bei wiederholter Ausführung während des Spiels auftrat.

Shang Tsung – Schreiender Seelenabbruch ist nicht mehr möglich, wenn der Terminator behindert ist

Terminator – Leicht erhöhte Kombischadenskalierung bei Infiltrator-Wurfverstärkung und Albi-Rückenbrecher verstärken den Krushschlag.

Für nicht tödliche Kombat-Fans können Sie dem Team ganz einfach beitreten, indem Sie das Spiel auf der Playstation 4 und der Xbox One installieren. Sie möchten diese neuen Updates nicht verpassen, die Sie sicher auf die Beine bringen werden.