Minecraft RTX Raytracing Beta-Vorschau: Der Gewinn, den Nvidia braucht

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Weit über ein Jahr ist vergangen, seit Nvidias RTX-Raytracing erstmals eingeführt wurde. Es kann zu erstaunlichen Ergebnissen führen, aber wie ich 2018 schrieb, hatte RTX Ray Tracing Schwierigkeiten, den hohen Preis der Nvidia RTX-Grafikkarten zu rechtfertigen, die es unterstützen. Der Funktion fehlte einfach eine Killer-App.

Mit Minecrafts RTX-Raytracing-Beta hat es nun endlich eine.

Ray Tracing und Minecraft mag wie ein seltsames Paar erscheinen. Das beliebte Sandbox-Abenteuerspiel ist jetzt über 10 Jahre alt und obwohl seine blockigen Ausblicke eine erfreuliche Logik haben, ist das Spiel kein Hingucker (es sei denn, Sie gehen All-in auf Mods).

Wie sich herausstellt, ist das genau das, was macht Minecraft ein perfekter Kandidat. Das größte Hindernis für Raytracing ist die Tatsache, dass Künstler jahrzehntelange Erfahrung damit haben, zu fälschen, was Raytracing ermöglicht. Spieleentwickler verwenden zahlreiche Techniken, um Reflexionen, Lichtstrahlen, dynamische Schatten und mehr zu fälschen.

Deshalb Battlefield Vs Raytrace-Reflexionen können schwer zu bemerken sein. Die Reflexionen des Spiels sind ohne Raytracing nicht so realistisch, aber sie existieren immer noch und sehen überzeugend aus, es sei denn, Sie nehmen sich einen Moment Zeit, um sie genau zu untersuchen.

Minecraft ist extrem einfach. Es wird nicht versucht, Reflexionen vorzutäuschen. Sie haben sie einfach nicht. Beleuchtung und Schatten sind ebenfalls rudimentär.

Wenn Sie Raytracing aktivieren, schlägt Ihnen der Unterschied wie eine 10-Pfund-Makrele ins Gesicht. Reflexionen, dynamisches Licht, dynamische Schatten – all dies und mehr wird mit nur einem Klick angezeigt. Ich würde nicht sagen, dass es das Aussehen von verändert Minecraft, aber es verbessert es enorm.

Der Unterschied ist offensichtlich drastisch. Ein Blick auf die Screenshots wird das deutlich machen. Wo Raytracing wirklich atemberaubend ist, liegt es in subtilen Berührungen. Lichtschächte scheinen durch Fenster und filtern in Höhlen, ja, ragen aber auch durch die Blätter von Minecrafts Pixelkunstbäume. Reflexionen erscheinen in Flüssen, aber auch in der spiegelglatten Oberfläche eines Fensters, wenn Sie sich vor Zombies im Haus eines Dorfbewohners verstecken.

Ehrlich gesagt, nachdem ich es gespielt habe, werde ich es schwierig finden, zurück zu gehen (was, weil ich manchmal spiele Minecraft auf meinem Switch muss ich tolerieren). RTX Ray Tracing ist ein magischer Schalter, der ein fast 11 Jahre altes Spiel zu einem der beeindruckendsten visuellen Leckerbissen macht, die Sie 2020 genießen können.

Einmal nahm ich meinen Kiefer vom Boden, als ich die von entworfenen Karten besichtigte Minecraft Als Ersteller von Inhalten für Nvidia habe ich ein Spiel im Überlebensmodus gestartet und wie gewohnt gespielt. Das RTX-Raytracing war immer noch großartig und hat zu meiner Überraschung meine Spielweise leicht verändert.

Auf die Beleuchtung kommt es an. Minecrafts Das rudimentäre Beleuchtungssystem ist so abgestimmt, dass es auch um Mitternacht ein gutes Stück Licht liefert, und die Reichweite der Taschenlampen ist groß. Die RTX-Raytracing-Beta ist weniger entgegenkommend. Keine Lichtquelle bedeutet, dass keine Strahlen verfolgt werden müssen. Die Erkundung der Wildnis im Mondlicht kommt nicht in Frage, während die Platzierung von Fackeln in Minen mehr Überlegungen erfordert, um den Radius zu maximieren.

Das Ergebnis ist eine dunklere, erschreckendere Erfahrung. Es bringt mich zurück zu Minecrafts Veröffentlichung vor über einem Jahrzehnt. In dieser unschuldigeren Zeit, lange vor dem Aufstieg des mittlerweile äußerst beliebten Überlebensgenres, Minecraft wurde als schwierige und beängstigende Erfahrung angesehen – zumindest in der ersten Stunde. Spieler, die am ersten Tag vor Einbruch der Dunkelheit keine Hütte gebaut hatten, in der sie sich verstecken konnten, fanden sich oft als Zombiedinner wieder.

Versteh mich nicht falsch. Das Einschalten der RTX-Raytracing-Funktion erfolgt nicht plötzlich Minecraft ein Survival-Horror-Spiel. Es zwingt Sie jedoch dazu, nur ein bisschen vorsichtiger zu sein, und erhöht die Gefahr, nachts hinauszugehen.

Das Minecraft RTX Raytracing Beta ist ein Beispiel dafür, wie transformativ die Funktion sein kann. Dies ist auch ein weiterer Beweis dafür, dass die heutige PC-Hardware in den meisten Spielen nicht für Raytracing geeignet ist.

Ich habe die Beta auf dem Intel NUC 9 Extreme mit einem Intel Core i9-9980HK, 16 GB RAM und einer Nvidia RTX 2070-Grafikkarte gespielt. Es ist ein leistungsstarkes System – sicherlich mehr als die meisten Menschen zu Hause. Noch Minecrafts Raytracing brachte das System an seine Grenzen.

Wie bei vielen Sandbox-Spielen kann die Leistung beim Navigieren in der Welt stark schwanken. Die durchschnittlichen Bildraten lagen bestenfalls zwischen 50 und 55 FPS. Im schlimmsten Fall könnte die Bildrate auf ein Haar über 30 FPS sinken. Dies entspricht einer Auflösung von 1440p bei aktiviertem leistungssteigerndem DLSS 2.0.

Die guten Nachrichten? Minecraft ist sicherlich mit eingeschaltetem Raytracing spielbar. Sogar RTX 2060-Besitzer sollten es genießen können, solange sie sich an 1080p halten. Die schlechten Nachrichten? Ray Tracing ist ein massiver Performance-Hit. Minecraft ist ein Spiel, das gut auf dem Radeon Vega 11-Grafikchip meines Laptops läuft. Es läuft auch gut auf einer Xbox 360 oder einem Nintendo Switch. Aktivieren Sie jedoch die Raytracing-Funktion und Minecraft ist plötzlich so anstrengend wie Assassins Creed Odyssey.

Minecraft RTX Raytracing Beta ist die neueste Funktion von Win Nvidia. Es ist in beliebten Spielen wie dem preisgekrönten Jahr 2019 erschienen Steuerung, aber Minecraft bringt es auf eine andere Ebene. Minecraft hat über 176 Millionen Exemplare verkauft. Mögen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl oder Ruf der Pflichtist ein bekannter Name.

Sie können ab dem 16. April um 10 Uhr morgens auf die RTX-Raytracing-Beta zugreifen Minecraft für Windows 10 und installieren Sie Xbox Insider Hub aus dem Microsoft Store, mit dem Sie dann auf die Beta zugreifen können.

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