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Counter Strike drückt Steam, um die Nummer aufzuzeichnen; Andere Top heruntergeladene Spiele inmitten von Coronavirus

Da der Roman Coronavirus die Menschen dazu zwingt, zu Hause zu bleiben und soziale Isolation von der Außenwelt und von allen anderen zu üben, haben Spieler auf jeder Plattform, auf der sie sich befinden, die doppelte Zeit gespielt. Dies hat dazu geführt, dass Spiele wie Counter Strike um die Zahlen gestiegen sind Wochen vergehen, zum Beispiel hat Steam jetzt eine Allzeithochzahl an gleichzeitigen Spielern erreicht, die über 20 Millionen beträgt.

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Am 15. März, obwohl nur 6 Millionen im Spiel waren, hat Steam massive und erstaunliche 20, 313.451 Leute erreicht, die ihre Plattform gleichzeitig nutzten. Dies war der Moment, in dem sie ihren alten Rekord geschlagen haben, der 24 Stunden zuvor unter 20 Millionen lag.

Der Meilenstein ist zweifellos eine der beeindruckendsten Zahlen, die eine digitale Plattform jemals haben kann, obwohl anerkannt wurde, dass die Zahlen durch das Coronavirus, das den Planeten heimgesucht hat, verstärkt wurden.

Da viele Nationen auf der ganzen Welt soziale Distanzierung, Selbstisolation, Selbstquarantäne und Sperrung anwenden, sind die Menschen nun gezwungen, von zu Hause aus zu bleiben und zu arbeiten, während wir darauf warten, dass dieses Virus übertragen wird. Es ist nicht überraschend, dass sich die meisten den Spielen zuwenden, um Langeweile zu vertreiben und sich die Zeit zu vertreiben.

Was spielen diese Spieler, wenn sie die Zeit damit verbringen, darauf zu warten, dass der Virus verschwindet?

Counterstrike: Global Offensive gilt als das am meisten gespielte und beliebteste Spiel auf der Plattform. Dieser Ego-Shooter von Valved hat an diesem Wochenende zum ersten Mal über 1 Million Spieler gewonnen.

Andere Spiele wie Dota 2, Warframe, Schlachtfelder von Player Unknown, Monster Hunter World, Grand Theft Auto V, ARK: Survival Evolved, TemFortress 2, Destiny 2 und Rainbow Six Siege sind alle an die Spitze der Charts der beliebtesten Spiele aufgestiegen jetzt sofort.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Spiele und Anwendungen stark ansteigen. Laut Tech Times sind Gaming-Apps, Bildungs- und Business-Apps ebenfalls gestiegen, während sich der Roman Coronavirus erst im Januar und Februar zu verbreiten begann.

Chinas App Store stieg zu dieser Zeit bei Erstinstallationen im Vergleich zu 2019 auf satte 45% mehr. Auch Geschäftsanwendungen sind in die Höhe geschossen, nicht dasselbe gilt für Reiseanwendungen. “Da Spiele-, Bildungs- und Geschäftsanwendungen derzeit zunehmen, sind Reise-Apps jedoch geschrumpft, was die Zahlen auf einen ungewöhnlich massiven Rückgang von 36% senkt.” der Bericht hat gesagt.

Die meisten Leute in der Gaming-Community erwarten, dass Spiele mit zunehmendem Wachstum und zunehmender Verbreitung des Coronavirus im Laufe der Tage mit zunehmender Wahrscheinlichkeit zunehmen werden. Dies hat bereits vielen Spielern und Streamern auf Twitch and Mixer, YouTube und jeder anderen Plattform geholfen.

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