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In der Fachsprache des Laien beschreibt das Patent ein System, das mehrere Treiber und fortschrittliche Schallverarbeitung verwendet, um ein Audiosignal an jede Person im Raum zu senden – und jeder von ihnen wird den passenden linken und rechten Kanal hören, egal wo sie sich befinden. 

Jetzt fragen Sie sich vielleicht, woher der HomePod weiß, wo Sie im Raum stehen, und Apple hat dafür ein zweites Patent, das er “System und Verfahren zur dynamischen Steuerung der Audiowiedergabe basierend auf der Position eines Hörers” nennt.

Aber so verrückt wie das alles klingt, es gibt im Moment wirklich eine Reihe von Unternehmen, die an 3D-Sound arbeiten: Creative hat seine Lösung Super XFI, und Sony hat 360 Reality Audio, die auf der CES 2019 ihr Debüt gab, ganz zu schweigen von Dolby Atmos und DTS:X, die seit Jahren auf dem Markt sind.

Jetzt funktionieren alle diese Lösungen unterschiedlich – Creative verwendet eine Softwarelösung, Atmos verwendet hochkarätige Lautsprecher und 360 Sound ist sowohl ein Audioformat als auch eine Technologie.

>Nick Pino hat auch zu diesem Artikel beigetragen