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10 Batman-Schurken, die im nächsten Arkham-Spiel auftauchen sollten

Die Arkham-Trilogie von Rocksteady ist eine der besten Videospiel-Trilogien aller Zeiten. Auch wenn der letzte Beitrag, Arkham Knight, ein wenig unterwältigend war, so liegt das daran, dass die ersten beiden Spiele in fast jeder Hinsicht perfekt waren. Das Franchise gab uns die Hoffnung, dass Superhelden-Videospiele mehr sein könnten als nur Low-Budget-Gelder, dass sie eine faszinierende Geschichte erzählen, ein flüssiges Gameplay haben und die Comic-Bücher ergänzen könnten.

Arkham Knight kam 2015 heraus, also ist es höchste Zeit, dass Rocksteady das nächste Arkham-Spiel veröffentlicht. Schließlich ist es ja nicht so, dass das Franchise etwas anderes als ein durchschlagender Erfolg war. Und mit den fast unendlichen Geschichten, die über Batman erzählt werden können, fehlt es nicht an Material, mit dem die Entwickler spielen können. Wenn das nächste Spiel herauskommt, würden wir uns allerdings eine Abwechslung in Bezug auf die Bösewichte wünschen. So groß der Einfluss des Jokers auch ist, das Quellmaterial hat so viele andere Schurken, die nicht in den Spielen waren und es verdienen, vorgestellt zu werden. Sie sollten den Spielern neue Herausforderungen bieten und das Spiel erfrischend machen.

10
Killer-Motte
Killer Moth stilisiert sich selbst zum Anti-Batman. Da Batman so effektiv ist, wenn es darum geht, Gauner zu verprügeln, entschied Killer Moth, dass Gothams Schurken ihren eigenen kostümierten Beschützer brauchen. Also eiferte er Batman fast buchstäblich nach, von einem wohlhabenden Alter Ego bis hin zu identischen Waffen und Geräten; er hat seinen eigenen Enterhaken und sogar ein Fahrzeug, das er “Mothmobile” nennt.

Aber im Gegensatz zu Batman war Killer Moth von Gier motiviert, und er bot nur an, Schurken gegen einen Preis zu helfen. Das macht ihn zu einem interessanten Bösewicht, da er zufällig im Spiel auftauchen kann, wenn Batman damit beschäftigt ist, sich um zufällige Schläger zu kümmern, und einen leichten Kampf wesentlich erschweren kann.

9
Rattenfänger
Der Rattenfänger ist eine verdrehte Version des Rattenfängers, der die Ratten nicht aus der Stadt wegführt, sondern ihnen befiehlt, die Haut von Menschen zu fressen, die ihm Unrecht getan haben. Er war einst ein echter Rattenfänger, bevor er zum Bösen wurde. Er kennt das Innere und Äußere des Abwassersystems von Gotham sowie den Grundriss des Blackgate-Gefängnisses. Und er schätzt das Leben seiner Ratten mehr als das der Menschen.

Rattenfänger ist ein geistesgestörter Bösewicht, und er könnte perfekt für das nächste Arkham-Spiel sein. Ratten sind kleine Ziele, die viel Schaden anrichten können, wenn sie organisiert sind, und sie können Batman eine interessante Herausforderung bieten.

8
Jane Doe
Eine der jüngeren DC-Schurken – sie tauchte erstmals in Arkham Asylum auf: Living Hell #1 – Jane Doe ist eine sadistische Serienmörderin. Sie ist eine Chiffre, über die nur wenig bekannt ist, und sie ist der Grund dafür, dass Warren White sich in den Weißen Hai verwandelt hat.

Jane Doe fühlt sich unvollständig, also tötet sie Menschen und nimmt ihre Identität an, bis sie zufrieden ist. Sie kann eine der interessanteren Bösewichte im nächsten Arkham-Spiel sein, weil sie jemanden töten kann, der Batman – oder Bruce Wayne – nahe steht, und ihre Identität bis zu einer großen Enthüllung vor aller Augen verbergen kann.

7
Königshai
Killer Croc mag ein Favorit sein, aber wir haben genug von ihm in den Spielen gesehen. Es ist Zeit für einen neuen Bösewicht mit mehr Biss, und König Hai passt dazu. Er ist ein Menschen-Hai-Superschurke mit vergrößertem Fleisch, das ihn vor körperlichen Angriffen schützt, einer haifischähnlichen Physiologie, einer verbesserten Kraft und er kann beschädigtes Körpergewebe regenerieren.

Der Königshai erschien in einer Reihe von DC-Comics sowie in der Fernsehserie The Flash. Er wird auch in James Gunn’s The Suicide Squad-Film auftauchen, also ist er ein Bösewicht, der den Spielern des nächsten Arkham-Titels sicher gefallen wird.

6
Flamingo
Flamingo ist ein herzloser Auftragskiller, dessen Nahkampf-Fähigkeiten allein ihn zu einem würdigen Gegner des Dunklen Ritters machen. Er ist auch im Umgang mit Schusswaffen geübt, wenn auch nicht auf dem Niveau von Deadshot. Aber was ihn auszeichnet, ist seine kannibalistische Neigung, die Gesichter seiner Opfer zu essen, nachdem er sie getötet hat. Letzteres kann das nächste Arkham-Spiel dunkler machen als die vorherigen Spiele und ihm eine horrorähnliche Atmosphäre verleihen.

Flamingo soll angeblich in einem zukünftigen Arkham-Spiel vorkommen. Das nächste Spiel ist so gut wie jedes andere, besonders wenn die Entwickler einen wirklich sadistischen Bösewicht wollen, der keine Superkräfte hat – und nicht der Joker ist.

5
KGBeast
Während viele Batman-Gesichter intelligent sind, sind einige nur riesige, unaufhaltsame Moloche. Der KGBeast ist einer der tödlichsten Superschurken. Er ist ein Attentäter vom Kaliber eines Todesschusses, er wurde vom KGB ausgebildet, er ist ein Meister der Spionage, er beherrscht den Umgang mit allen Waffen der Welt und er wurde kybernetisch verbessert, um ihn stärker, beweglicher und zäher zu machen als normale Menschen.

Der KGBeast hat das Potenzial, ein lästiger Videospiel-Boss zu werden, da er keine offensichtliche Schwäche wie Bane hat, sondern alle Stärken und mehr.

4
Carmine Falcone
Die Familie Falcone ist eines der dominierenden Verbrechersyndikate in Gotham, und Carmine Falcone ist ihr Anführer. Er war bereits in der Fernsehshow von Gotham, in Christopher Nolans Trilogie der dunklen Ritter und sogar in den Batman-Spielen von Telltale zu sehen, es wird also höchste Zeit, dass er in den Arkham-Spielen zu sehen ist.

Falcone ist eine andere Art von Bösewicht, weil er in Gotham so viel Macht hat. Einfach nur zu schlagen, würde nicht viel dazu beitragen, den Terror der Falcones zu stoppen; sie würden ihn einfach durch jemand anderen ersetzen. Es ist ein Schurke, den Batman nur mit großer Klugheit zur Strecke bringen kann, auch wenn er es als Zivilist tun muss.

3
Prometheus
Prometheus ist im Grunde genommen Batman, wenn er eine dunkle Wendung genommen hat. Ein weiteres Waisenkind, Prometheus, verlor seine Eltern bei einer Schießerei. Aber seine Eltern waren kleine Gauner, und ihr Tod ließ ihn schwören, die Mächte des Guten zu zerstören. Also reiste er um die Welt, um seine Kampffähigkeiten zu entwickeln. Er wurde Söldner in Afrika, trat einer terroristischen Gruppe im Nahen Osten bei und wurde sogar in Brasilien zum Boxkämpfer.

Prometheus zeichnet sich dadurch aus, dass er den Kampfstil der weltbesten Kampfsportler auf seinen computergesteuerten Helm herunterladen kann, der mit seinem zentralen Nervensystem und seinem Gehirn verbunden ist. Außerdem ist er so klug und stark wie Batman, so dass er nicht so leicht gegen den Kreuzritter mit dem Umhang verlieren wird.

2
Eulenhof
Der Eulenhof ist ein Geheimbund, der sich aus hochqualifizierten Mördern zusammensetzt und seit der Kolonialzeit die Fäden in Gotham zieht. Sie sind überall, sie haben einen unglaublichen politischen Einfluss, der in Gotham bis an die Spitze reicht, und ihre Attentäter sind stark.

Sie sind es wert, die Hauptschurken im nächsten Arkham-Spiel zu sein, weil sie schwer zu besiegen sind, besonders wenn Batman sich entschließt, es mit ihnen allein aufzunehmen. Sie können sich vor aller Augen verstecken, ihn ohne Gewaltanwendung angreifen und sogar seine geheime Identität der Stadt gegenüber offenbaren.

1
Der lachende Batman
Auch wenn er ein neuer Superschurke ist, gehört The Batman Who Laughs zu den teuflischsten. Er ist eine Kreuzung zwischen Batman und dem Joker, der aus dem Dunklen Universum kam. Er verfügt über die gesamte Ausbildung, Erfahrung und Disziplin von Batman; er kennt die Schwächen praktisch aller DC-Superschurken, seit er sie in seinem Universum getötet hat; und er ist resistent gegen Angriffe aus Batmans Universum.

The Batman Who Laughs kann der perfekte Antagonist für das nächste Arkham-Videospiel sein: Er ist stärker als Batman, ist Teil der überwältigend mächtigen Dark Knights und hat Jokers Vorliebe für Chaos.