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WoW Classic bekämpft Serverwarteschlangen, indem es mit mehr Realms gestartet wird

World of Warcraft Classic wird immer umfangreicher, um den langen Warteschlangen und langen Wartezeiten, die Blizzard befürchtet, entgegenzuwirken.

In der EU kommen fünf neue Server: Flamelash, Gandling, Mograine, Nethergarde Keep und Razorgore. Alle diese Server sind englischsprachig und mit Ausnahme der Festung Nethergarde alle PvP-Bereiche.

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In den USA gibt es vier neue Bereiche: Incendius, Bigglesworth, Old Blanchy und Westfall. Die ersten beiden sind PVP, das zweite Paar sind normale Server.

Blizzard bemerkt: „Zu diesem Zeitpunkt wird erwartet, dass in allen Realms mit einem Full- oder High-Population-Tag längere Warteschlangen auftreten. Wir fordern Spieler in Bereichen mit der Markierung "Voll" oder "Hoch" dringend auf, in einem dieser neuen Bereiche zu spielen, um die längsten Warteschlangen zu vermeiden und die Spielerpopulation so gleichmäßig wie möglich zu verteilen und jedem das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. "

Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass die Einschränkung, dass nur drei WoW Classic-Charaktere pro Account erstellt werden dürfen, erheblich erhöht wurde. Spieler können jetzt bis zu 10 Charaktere pro Bereich erstellen, was insgesamt 50 Charakteren in allen klassischen Bereichen pro World of Warcraft-Konto entspricht.

Die neuen Server öffnen ihre Türen fünf Stunden vor dem Start (10.00 Uhr PDT, 26. August, vor 15.00 Uhr Startzeit in den USA – 19.00 Uhr am 26. August in der EU, vor Mitternacht Startzeit, obwohl dies 18.00 Uhr britische Zeit ist).

Die allgemeine Reaktion auf diesen Schritt war positiv, da die jüngsten Nachrichten über Warteschlangen von möglicherweise mehreren Stunden mehr als nur Anlass zur Sorge in der WoW-Spielerbasis gaben. Und viele Leute sind einfach froh, dass sie nicht lange warten müssen, bis sie tatsächlich spielen können.

Auf der anderen Seite denken einige Spieler, dass Blizzard überreagiert und dass es jetzt zu viele Server gibt, mit der Aussicht, dass einige Realms auf der ganzen Linie tot sind, wenn der anfängliche Ansturm des Interesses an WoW Classic unvermeidlich etwas nachlässt.

Natürlich hat Blizzard es als zu riskant eingeschätzt, dass der Start aufgrund der enormen Wartezeiten für die Anmeldung zum Scheitern verurteilt ist.

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