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Patchnotizen zu Apex Legends: Update der 4. Staffel live mit vollständigen Battle Pass-News

Apex Legends Staffel 4 startet jetzt und steht allen zur Verfügung, nachdem sie das neue Staffel 4-Update heruntergeladen haben. Respawn hat auch vollständige Patchnotizen für die heutige Veröffentlichung bereitgestellt, einschließlich Battle Pass-Nachrichten.

Da es sich um eine so große Liste von Änderungen handelt, finden Sie hier Highlights und den Rest unten in diesem Artikel.

Revenant ist von Hass verzehrt und von Rache besessen. Er nutzt unnatürliche Fähigkeiten, um seine Feinde zu verfolgen und dem Tod zu trotzen. Schauen Sie sich seine Biografie an.

  • STALKER – Sie ducken sich schneller und können höher klettern.
  • STILLE – Wirf ein Gerät, das Schaden verursacht und feindliche Fähigkeiten für 10 Sekunden deaktiviert.
  • DEATH TOTEM – Lass ein Totem fallen, das Benutzer vor dem Tod schützt. Anstatt getötet oder niedergeschlagen zu werden, kehren Sie zum Totem zurück [with X health]
  • NIEDRIGES PROFIL: Wiedergänger erleidet + 5% Schaden.

Das Sentinel ist ein Repetierbüchsengewehr mit mittlerer bis großer Reichweite. Wenn ein Spieler mit einer Schildbatterie auf „Feuerauswahl“ drückt, verbraucht der Sentinel die Schildbatterie aus Ihrem Inventar und wechselt vorübergehend in den aktivierten Zustand. Während der Energieversorgung feuert der Sentinel Projektile ab, die den Schilden massiven Schaden zufügen. Die Projektile verwenden unterschiedliche VFX-Spuren und es gibt ein einzigartiges, energiegeladenes Schussgeräusch, sodass alle Spieler in der Nähe wissen, dass der Sentinel diese Projektile mit höherem Schaden abfeuert.

Der Sentinel hat eine begrenzte Energiemenge, die mit der Zeit langsam abnimmt und bei jedem Schuss ein großes Stück Saft verliert. Sobald die Energie ausgeht, endet der aktivierte Zustand.

: Es wird nicht lange dauern, bis Spieler auf PS4, Xbox One und PC ihre Apex Legends-Versionen auf Staffel 4 aktualisieren.

Morgen, der 4. Februar 2020, wurde der Starttermin bestätigt. Die vollständige Veröffentlichung wird voraussichtlich bis 19 Uhr (GMT) zum Download verfügbar sein. Respawn hat großartige Arbeit geleistet, um die Fans mit den neuesten Wendungen in der Apex-Geschichte zu beschäftigen. Nachdem wir eine mögliche Legende gesehen haben, die von einer anderen ermordet wurde, wissen wir jetzt, dass Revananet der Star der vierten Staffel sein wird.

Und es werden noch viele andere Änderungen bearbeitet, einschließlich einer großen Kartenänderung für World’s Edge.

Die letzten Informationen wurden heute durch einen neuen Apex Legends Season 4-Trailer aufgepeppt.

Dies beinhaltet eine Aufschlüsselung des Gameplays, wie die Fähigkeiten von Revenant auf der Karte funktionieren. Aber es werden auch viele Verbesserungen vorgenommen.

Diese werden alle in den vollständigen Patchnotizen behandelt, die nach der Veröffentlichung von Apex Legends Season 4 veröffentlicht werden.

Wir haben jedoch einige frühe Details herausgefunden, einschließlich einiger Dinge, die garantiert sind.

Hier ist die Auswahlliste der Änderungen, die mit Apex Legends Staffel 4 als Teil der frühen Patchnotizen kommen:

Kartenaktualisierung – World’s Edge wurde mit einem riesigen Hammond Robotics-Mähdrescher erschüttert, der die Hauptstadt zerbrochen hat und Risse in der gesamten Arena erzeugt hat.

Neue Waffe – Finden und rüsten Sie das Sentinel-Scharfschützengewehr aus, das über eine spezielle Lademechanik verfügt und den Spielern die Freiheit gibt, ihre Schüsse wirklich anzupassen – von langsamen über schnelle bis hin zu geladenen Schüssen.

Battle Pass – Spieler können über 100 exklusive Gegenstände in die Hände bekommen, darunter legendäre Skins, Apex-Packs, Ladebildschirme, Musik-Packs und mehr.

Ranglisten-Serie 3 – Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und verdienen Sie Anerkennung mit Ranglisten-Serie 3 mit einer dreimonatigen Serie, die in zwei Teile unterteilt ist – jeweils mit einem Soft-Reset. Für Spieler, die die Wettbewerbsleiter erklimmen, führt die Ranglisten-Serie 3 Master Tier ein, eine neue Stufe zwischen Diamond und Apex Predator.

Während Apex-Fans etwas länger warten müssen, um sich über den Apex Legends Battle Pass zu informieren, hat Respawn ein großes Update bezüglich der Kartenänderungen bereitgestellt.

World’s Edge wird sich merklich unterscheiden. Jason McCord, Design Director bei Apex Legends, enthüllt dies über den neuen Harvester:

“Wenn Sie in den Rand der Welt fallen, sehen Sie sofort den Planet Harvester, mit dem Hammond Robotics aus unbekannten Gründen Edelmetalle aus dem Kern des Planeten sammelt. Der rote Strahl kann von der gesamten Insel aus gesehen werden, wodurch die Spieler ein besseres Gefühl für die Ausrichtung und das Verständnis der Kartenmitte erhalten.

“Jeder, der die dritte Staffel von World’s Edge gespielt hat, weiß, dass Fuel Depot besonders im späten Spiel beängstigend sein kann.” Da dieser POI das Zentrum der Karte ist, bietet das Ändern dieses Standorts den Spielern mehr Gelegenheit, den neuen Inhalt häufiger zu erleben.

„Mit seinem großen, mehrstufigen Design ist der Planet Harvester anders als alles andere am Rande der Welt und bringt aufregende neue Spieloptionen ins Spiel. Die Kämpfe sind weitgehend in sich geschlossen, da die Trupps dazu neigen, durch die langen Gänge, die zur Mitte des Gebäudes führen, in den Kampf einzutreten. Dies sollte Dritte etwas vorhersehbarer und hoffentlich leichter zu verteidigen machen.

“Angesichts der instabilen, vulkanischen Natur von World’s Edge ist es keine Überraschung, dass der Planet Harvester riesige, mit Lava gefüllte Verwerfungen verursacht hat, die die Hauptstadt in zwei Teile geteilt haben.”

Es wird erwartet, dass Respawn Entertainment morgen, am 4. Februar 2020, weitere Nachrichten zur Veröffentlichung von Apex Legends veröffentlicht.

Unser Hauptziel für ein Karten-Update auf der Design-Seite ist es, die Spieler dazu zu bringen, neue Entscheidungen zu treffen.

Am Ende einer Saison haben Sie wahrscheinlich Ihren Lieblingsplatz oder Ihre Lieblingsplätze zum Landen. Möglicherweise möchten Sie es vorziehen, aus Ihrer Ablageposition in eine bestimmte Richtung zu drehen, wodurch sich viele Ihrer Spiele im Verlauf der Saison ähnlich anfühlen.

Unser Ziel als Designer ist es, Ihnen neue Möglichkeiten zu bieten, sich dem Spiel und in diesem Fall der Karte zu nähern, damit sich jeder Tropfen, jede Rotation und jeder Schusswechsel so frisch wie möglich anfühlt. Hier sind einige Dinge, die wir in Staffel 4 tun, um dies hoffentlich zu erreichen.

Mit seinem großen, mehrstufigen Design ist der Planet Harvester anders als alles andere am Rande der Welt und bringt aufregende neue Spieloptionen ins Spiel.

Capitol City war der größte POI in Staffel 3 und brachte die meiste Action direkt aus dem Schiff. Indem wir den Spalt direkt durch Capitol City schicken und dazwischen einen toten Raum schaffen (der auch eines der Baugebäude verschluckt), teilen wir diesen Bereich im Wesentlichen in zwei separate Zonen auf, in denen die Spieler landen und plündern können: Fragment Ost und Fragment West.

Wenn Sie in den Spalt springen, der durch Capitol City führt, werden Sie langsam von der erhitzten, unter Druck stehenden Luft zurückgetragen und dürfen über die andere Seite rollen und dort landen. Dies wird durch zwei Dinge ausgeglichen. Zuerst erleiden Sie 25 Schaden durch die starke Hitze und die darin schwebende Glut. Dies ist eine konstante Menge an Schaden, wenn Sie wieder fallen. Zweitens reisen Sie in der dritten Person sehr langsam, während Sie sich im Aufwind bewegen.

Dies ist ein neuer, kleiner POI in den schneebedeckten Feldern zwischen dem Epizentrum und Skyhook.

Dies sind garantierte Waffen, die auf Gestellen in den kleinen Gebäuden des Vermessungslagers aufgestellt werden. Sie erkennen sie am Training oder am Schießstand. Dies sollte Spielern, die eine gute Waffe vor einem erstklassigen Abwurfort priorisieren, eine neue Entscheidung geben.

RANGLISTE 3

Alle Informationen zu den Änderungen in Serie 3 finden Sie in unserem Blog. Highlights unten:

Wechsel zu Splits pro Saison, ~ 6 Wochen Ranglistenspiel vor einem Reset

Mit Master Tier wird Apex Predator nach Plattform zu den Top 500 Spielern.

Soft Reset und Scoring sind gleich, aber Soft Reset ist jeder Split.

Die Tauchpfade werden auf ein saisonales Belohnungsmodell umgestellt, aber die Spieler der Serien 1 und 2 sind großväterlich.

Das Update, wie Assists in Serie 3 bewertet werden, gilt auch für die Fähigkeit “Revenant’s Silence”.

JAHRESTAG LOGIN GESCHENK

In der ersten Woche der 4. Staffel – Assimilation (4. Februar 2020 – 11. Februar 2020) erhält jeder, der sich während dieser Zeit anmeldet, das Jubiläumsgeschenk, das Folgendes umfasst:

Jahr 1 Origami Flyer Charme (wenn Sie Ideen für Baumwolle haben, lassen Sie es uns bitte wissen)

Jahr 1 Loyalitätsabzeichen

10.000 XP für dein erstes Match des Tages (jeden Tag verfügbar)

Das Loyalty-Abzeichen gibt es in 3 verschiedenen Geschmacksrichtungen, je nachdem, wann Sie Ihren ersten Sprung vom Landungsschiff gemacht haben. Sie können sich also auf alle Ihre Latecomer-Freunde konzentrieren.

BEUTE

[10 shots per pickup]

Designer-Hinweise: Unser Ziel ist es, ein tieferes, ausgewogeneres Meta mit großer Reichweite zu erstellen. Da Scharfschützen Munitionstypen mit SMGs und LMGs teilten, gab es keine großartige Möglichkeit, Scharfschützengewehre mit Munitionsknappheit zu versehen, ohne die munitionshungrigeren Waffen, die denselben Munitionstyp verwendeten, wirklich zu bestrafen. Für die vierte Staffel haben wir eine neue Munitionsklasse hinzugefügt, die nur für Scharfschützengewehre gilt. Wir hoffen, dass die Spieler vorsichtig mit den Schüssen umgehen und begrenzen, wie lange sie Ziele aus großer Entfernung unter Druck setzen können, bevor sie neu positioniert werden müssen.

Alle Scharfschützen nehmen jetzt einen neuen Munitionstyp:

[now uses 1 sniper ammo per shot. Magazine holds 4 shots]

Neuer Anhang: erweitertes Magazin für Scharfschützenmunition.

: Gibt jetzt 30 Munition pro Pickup statt 20. Die meisten Munitionsspieler, die sie abholen, stammen aus Rudeln, die neben Energiewaffen auf dem Boden erscheinen. Jetzt, da es in Apex nur noch 2 Energiemunitionswaffen gibt, mussten wir die Munition pro Stein erhöhen, um zu verhindern, dass Energiemunition zu knapp wird.

: Die folgenden Gegenstände wurden aus dem Spiel entfernt: Turbolader-Hop-up Erweiterte Magazine für Energiemunition [this change went out earlier than intended in the last update and should make sense with other changes in this patch but we wanted to include it here as well for players returning for Season 4 that were not aware].

: UI-Update, um dem Spieler besser zu vermitteln, wann er den Bonus verwendet oder mit ihm wiederbelebt wird.

Designer-Hinweise: Wir möchten herausfinden, welche Waffen am stärksten sind. Außerdem möchten wir die Kraft einiger Waffen, die zu stark erscheinen, reduzieren und einigen Waffen, die nicht so gut funktionieren, wie wir es möchten, einen kleinen Schub verleihen.

Apex-Kanonen bewegen sich während des ADS subtil – sie drehen sich und wiegen sich, wenn Sie Ihr Ziel bewegen, sie bewegen sich auf und ab und während der Bewegung hin und her usw.

Wir haben eine spezielle Technologie, die sicherstellt, dass das Fadenkreuz auf der Optik zentriert bleibt, auch wenn sich die Waffe ein wenig bewegt. Bis zur vierten Staffel hatten die Ironsights auf Waffen diese Technologie jedoch nicht. Das bedeutete, dass sich die Fadenkreuze mit der Waffe bewegen und tatsächlich etwas ungenau sein konnten – sie würden nicht auf die Bildschirmmitte zeigen, wo der nächste Schuss abgefeuert würde. In der vierten Staffel haben wir die meisten Eisenbilder aktualisiert, um jetzt richtig zentriert zu bleiben. Noch sind nicht alle Ironsights aktualisiert, aber wir werden die verbleibenden Waffen im Verlauf dieser Saison aktualisieren.

LEGENDEN

Das Herunterfahren (nicht das Töten) von Spielern erhöht den Beast of the Hunt-Timer um 5 Sekunden. Es ist möglich, die Startzeit mit aufeinanderfolgenden Kills zu überschreiten.

EMP zerstört keine freundlichen Gibraltar Dome Shields mehr.

Dome Shields können nicht mehr an Cryptos Drohne haften.

  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die die Kontoebene 500 erreichten, abstürzten oder auf ihr Inventar oder Geschäft zugreifen.
  • Fehler behoben, durch den Text auf Spielerebene auf den Abzeichen des Abzeichens der Stufe 100 angezeigt wurde, wenn dies nicht beabsichtigt war.
  • Fehler in einigen Fällen behoben, in denen Spieler keine Waffen aus Pflegepaketen ausrüsten konnten, wenn sie versuchten, sie gegen eine vorhandene Waffe auszutauschen.
  • Korrekturen für ein paar schlechte Stellen in World’s Edge, an denen Spieler stecken blieben oder an Orte kamen, an denen sie nicht sein sollten – danke an alle, die diese Probleme erfasst und gemeldet haben und sie weiter verfolgen!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal, wenn der Jumpmaster die Verbindung trennte, die Anhänger in ihrem Trupp in der Luft schwebten und nicht mehr folgen konnten.
  • Allgemeine Stabilitätskorrekturen.
  • Korrekturen für Fälle, in denen der Bildschirm des Spielers fast vollständig weiß wird, wenn Sie sich dem Rand des Kreises nähern.
  • Die farbenblinden Einstellungen wurden basierend auf dem Feedback des Spielers aktualisiert.
  • Community-Anfrage: Es wurde eine Option für entsperrte Skins hinzugefügt, die im Menü zur Anpassung der Legende zu finden ist.
  • Sie sehen eine Option für “bevorzugte” Skins, die Sie freigeschaltet haben [Y button on consoles].
  • Wenn Sie im Skins-Menü die Option auswählen, werden die von Ihnen ausgewählten Legend-Skins zwischen den Spielen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt.
  • Der Timer wurde erhöht, wenn Ihnen nach dem Verursachen von Schaden noch eine Unterstützung gutgeschrieben werden kann: 5 Sekunden -> 7,5 Sekunden.
  • Nerfed die Walze, die von der Beutedrohne fällt. Reduzierter Schaden. Verringerter Radius des Spritzschadens. Die visuellen Effekte wurden für eine bessere Sichtbarkeit auf die Explosion aktualisiert.
  • Die Optionen “Zielkompensation” und “Nahkampfzielkompensation” wurden in das Menü “Erweiterte Look-Steuerelemente” verschoben.

Es gibt einige Änderungen bei der Verlustvergebung, um den Missbrauch des Systems zu reduzieren. Die Verlustvergebung, wenn ein Teamkollege die Verbindung verlässt oder nicht verbindet, bleibt unverändert und funktioniert wie beabsichtigt. Wir werden die Vergebung für RP-Verluste begrenzen, wenn Sie einmal pro Tag abreisen. Wenn Sie einmal pro Tag mehr als dreimal pro Rangliste überschreiten, verlieren Sie für den Rest dieser Serie jegliche Vergebung. Sobald diese Limits erreicht sind, erhalten die Spieler beim Abbruch eines Spiels keine RP-Verlustverzeihung mehr, unabhängig vom Grund für das Beenden. Wir werden weiterhin Eingabeaufforderungen anzeigen, die Sie darauf hinweisen, dass das Verlassen zählt, und Sie jetzt benachrichtigen, wenn Ihnen die Spiele zur Vergebung von Verlusten ausgehen. Die Skalierungsstrafen sind die gleichen wie in der letzten Serie.

Bei einigen Spielern tritt ein Problem auf, bei dem Apex mit der Fehlermeldung “DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” abstürzt. Wir arbeiten eng mit NVIDIA zusammen, um die Ursache des Problems zu ermitteln und den Spielern so schnell wie möglich eine Lösung (über einen aktualisierten Treiber oder einen Spielepatch) bereitzustellen.

Hilfreiche Informationen bei der Berichterstellung: Hersteller / Modell der Grafikkarte (dh: ASUS ROG STRIX RTX 2080) Treiberversion: (dh: 441.66) Gibt es ein Muster, das erneut angezeigt werden soll? (bestimmter Ort, bestimmte Spieldauer usw.)

Mit diesem Patch werden wir weltweit Änderungen an Matchmaking vornehmen, die wir in bestimmten Regionen getestet haben. Wir sind uns bewusst, dass dies ein umstrittenes Thema unter den Spielern war und es einige Fehlinformationen gab, um ganz klar zu sein: In Apex gibt es seit dem Start kompetenzbasiertes Matchmaking, und wir werden es im Laufe der Zeit weiter verbessern.