Die Ausgaben für digitale Videospiele sind unter Virensperre hoch

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Die Ausgaben für digitale Videospiele erreichten im März ein Rekordhoch von 10 Milliarden US-Dollar, als Menschen, die zu Hause unter Coronavirus-Sperren feststeckten, sich dem Glücksspiel zuwandten, berichtete der Market Tracker SuperData am Donnerstag.

Die Ausgaben für große Konsolenspiele stiegen von 883 Millionen US-Dollar im Februar auf 1,5 Milliarden US-Dollar im März, während die Ausgaben für Spiele auf Hochleistungs-PCs im gleichen Vergleich um 56 Prozent auf 567 Millionen US-Dollar stiegen.

Konsolen- und PC-Spiele sind in Europa und Nordamerika sehr beliebt, wo die Beschränkungen für das Ausgehen im März aufgrund der Pandemie verschärft wurden.

“Einzelpersonen wenden sich während der COVID-19-Krise Spielen als zuverlässige Unterhaltungsoption zu und nutzen den Online-Mehrspielermodus, um mit anderen in Kontakt zu bleiben”, sagte SuperData in einem Blogbeitrag.

Der Gesamtumsatz mit digitalen Videospielen stieg im Monatsvergleich laut Branchen-Tracker um 11 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Nintendo verkaufte im März fünf Millionen Exemplare seines familienfreundlichen “Animal Crossing: New Horizons” und stellte damit einen Verkaufsrekord für die meisten Einheiten eines digitalen Konsolenspiels auf, die in einem einzigen Monat verkauft wurden, sagte SuperData.

Die Schließung realer Geschäfte aufgrund der Pandemie wurde als ein Faktor angeführt, der dazu führte, dass Spieler mehr Titel als digitale Downloads kauften.

Laut SuperData stiegen die Ausgaben für Handyspiele um 15 Prozent, viele davon auf Smartphones, und erreichten im März 5,7 Milliarden US-Dollar.

Unter anderem führte „Pokemon Go“ im März ein Umsatzwachstum von 18 Prozent für das Handyspiel an, nachdem der Hersteller Niantic die Funktionen geändert hatte, um das Spielen zu vereinfachen, ohne laut SuperData unterwegs sein zu müssen.

Xbox- und PlayStation-Konsolen der neuen Generation sowie auf die Hardware zugeschnittene Spiele werden voraussichtlich Ende dieses Jahres veröffentlicht.

Microsoft hat einen Namen enthüllt und sucht nach seiner neuen Spielekonsole, der Xbox Series X.

In der Zwischenzeit bereitet Sony eine leistungsstarke PlayStation 5 für den Markt vor.

Konsolen sind jedoch durch das Aufkommen von Cloud-Spielen einer potenziellen Bedrohung ausgesetzt.

Anfang dieses Monats hat Google seinen Online-Videospieldienst Stadia kostenlos zur Verfügung gestellt, um denjenigen zu entkommen, die sich aufgrund der Coronavirus-Pandemie zu Hause niedergelassen haben.

Stadia wurde Ende letzten Jahres eingeführt und ist so konzipiert, dass Benutzer auf Spiele in Konsolenqualität genauso einfach zugreifen können wie auf E-Mails auf einer Reihe von Geräten, die mit dem Internet verbunden sind.

“Es ist wichtig, soziale Distanz zu wahren, aber es kann schwierig sein, lange zu Hause zu bleiben und sich isoliert zu fühlen”, sagte Phil Harrison, Präsident von Stadia Vide, in einem Online-Beitrag.

“Videospiele können eine wertvolle Möglichkeit sein, mit Freunden und der Familie in Kontakt zu treten, wenn Sie zu Hause festsitzen.”

Google bietet zwei Monate lang kostenlosen Zugang zu Stadia.

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