Im Rahmen des London Games Festivals wurde die Ensemble-Ausstellung ins Leben gerufen, um BAME-Talente zu präsentieren und die Arbeit von Minderheitenkreativen in der Branche hervorzuheben.

Die britische Gaming-Branche wird seit langem von einem ganz bestimmten Menschentyp dominiert: typischerweise männlich und typisch kaukasisch. Die Menschen in diesem demographischen Bereich leiten die überwiegende Mehrheit der Game Development Studios, sitzen in den Vorständen der meisten spielebezogenen Medienunternehmen und berichten (zum größten Teil) über die Spiele-Nachrichten, die Sie täglich lesen.

Spiele können besondere Dinge für die Verbraucher tun – geben Sie uns Perspektiven und lassen Sie uns in Charaktere einfühlen, wie es keine andere Form von Medien kann – deshalb ist es wichtig, dass die Erfahrungen, die wir gerne genießen, breit gefächert und tiefgründig sind.

Zum Schluss hebt Ensemble – eine vom British Council unterstützte Ausstellung – die Arbeit von Kreativen der Spieleindustrie mit BAME-Hintergrund hervor: Die Ausstellung debütierte während des London Games Festivals 2018 und tourte seitdem durch das ganze Land, wobei sie einen besonderen Auftritt auf der Develop Conference in Brighton hatte.

“Ich bin so stolz darauf, die zweite Ausgabe von Ensemble zu kuratieren, der Ausstellung, die die Bedeutung von einer vielfältigen Industrie in den Vordergrund stellt, indem sie ihre Bedeutung bei der Schaffung reicher und berauschender Welten und Erfahrungen für alle demonstriert”, sagt Jackson Daily Star.

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“Lebendige und unverzichtbare Arbeit wird von BAME-Talenten in der britischen Spieleindustrie jeden Tag geleistet. Es ist wichtig, das zu feiern und diese Erfolge hervorzuheben, um die nächste Generation von Talenten zu fördern und zu unterstützen, wenn sie auftauchen.”

Jackson macht einen guten Punkt: Ohne Beispiele, die man nachschlagen kann – Beispiele jeder Ethnie, sexuellen Orientierung, Geschlechtsidentität oder Klasse – wird der nächste Hidetaka Miyazaki, Amy Hennig oder Kim Swift vielleicht nie auftauchen…. zu eingeschüchtert von einer Branche, die in den 90er und frühen 00er Jahren darauf bestand, jemand anderem als ihrer Zielgruppe zu sagen, dass sie nicht dazugehören.

“Während meiner gesamten Arbeit kommt eines zum Tragen – ich möchte, dass Menschen gesehen und inspiriert werden”, erklärt Jackson.

Als die Ausstellung ihr zweites Jahr beginnt, und London Games Festival vom 2. bis 14. April wieder auf die Straßen der Hauptstadt geht, haben wir einige der Ensemblemitglieder getroffen, um über ihre Erfahrungen in der Branche und ihre Ansichten darüber zu sprechen, wie wir als Kultur die Repräsentation im Gaming weiter verbessern können.

“Ich arbeite als Streamer für Xbox Interactive UK”, erklärt Shay Thompson – eine schwarze Frau, die als Moderatorin vor der Kamera für eine der großen Drei” im Gaming-Bereich arbeitet, nachdem sie sich als Läuferin für die Medienproduktionsfirma Attention Seekers die Zähne ausgeschlagen hat.

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Shay ist dabei auch nicht allein: Aus medialer Sicht sehe ich oft, wie meine Zeitgenossen hasserfüllter Sprache, Morddrohungen oder entmenschlichenden Bemerkungen ausgesetzt sind – einfach weil sie in der Spieleindustrie weiblich sind; neben den bewussten (und aggressiven) Verzerrungen, die gegenüber Frauen und Farbigen in der britischen Spieleindustrie gezeigt werden, gibt es auch viele unbewusste Verzerrungen, die sich auch durchsetzen – und Ensemble versucht aktiv, Menschen zu helfen, sich dieser bewusst zu werden.

“I’m from a privileged enough background in Malaysia that speaking English wasn’t a issue – however I did remember how hard I tried to not be ‘stereotypically Asian’. I picked up the local accent, I went along with whatever it was that made someone British. And, unfortunately, without conscious fault of anyone, I feel that did massiv help the people’s perception of me. I’m a foreigner who successfully assimilated – not just to the UK, but also to the’s

“Ich kann dir nicht sagen, wie viele Schüler zu mir gekommen sind, um zu fragen, wie es ist, eine Frau, eine Ausländerin oder jemand mit psychischen Problemen zu sein”, erklärt Anisa.

Aber wenn ich nur einer Person helfen kann, ihre Ängste oder ihren Selbstzweifel zu überwinden, an sich selbst zu glauben und weiterzumachen, dann habe ich das Gefühl, dass ich in dieser Branche etwas getan habe, das ich so sehr liebe. Ich hoffe, dass meine Kollegen auch offen und offen für diejenigen sein können, die Interesse und Ehrgeiz haben.”

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Es ist ein bewundernswerter Ausblick, und etwas, das ich – persönlich gesehen – auch anders sehen kann: Seit ich vor sieben Jahren dieser Branche beigetreten bin, ist die Zahl der nicht-männlichen Fachleute, der Menschen mit BAME-Hintergrund und der Menschen mit unterschiedlichen sexuellen Orientierungen, die in dieser Branche arbeiten, gestiegen, und das liegt an Initiativen wie Ensemble, wegen der Arbeit von Autoren wie Shay und Anisa.

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“Ich denke, die Spieleindustrie fühlt sich manchmal wie eine High-School-Clique an, die für jeden einschüchternd sein kann, ohne dabei Dinge wie Geschlecht oder Rasse zu berücksichtigen”, erklärt Shay, “deshalb habe ich meine eigene Initiative Level Up Link Up gegründet – um mehr Menschen mit Farbe in die Branche zu bringen.

“Jeder, der in die Branche einsteigen möchte, kann von diesem Wissen profitieren. Aber auch Erfahrungen außerhalb seiner eigenen Erfahrungen können die Augen öffnen und wir brauchen ein wenig mehr Empathie in der Welt.”

Anisa und Shay sind sich einig, dass die Medien mehr tun können, um die Arbeit der BAME-Schöpfer hervorzuheben und die Ungleichheit anzugehen, die wir in der Spieleindustrie sehen: “Ich denke, anstatt auf die üblichen Stimmen zu schauen, die wir beim Spielen sehen, wird es einen Unterschied machen, sich an unterrepräsentierte Stimmen zu wenden – vor allem solche, die nicht Tausende von Anhängern haben”, bemerkt Shay. “Es gibt eine Menge Erkenntnisse, die nicht genutzt werden, weil sie nicht die Schlagkraft haben und die

Ensemble – mit Shay Thompson und Anisa Sanusi – ist beim London Games Festival zu sehen: Die Ausstellung wird erstmals am Dienstag, den 2. April und Mittwoch, den 3. April im Somerset House

gezeigt.

Sharna Jacksons erster Roman – High Rise Mystery, ein mittelmäßiger Roman mit dem ersten schwarzen Detektivduo Großbritanniens – erscheint nächste Woche.

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