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Googles Fußballspiel A.I. hofft, den beliebtesten Sport der Welt zu meistern

Denken Sie, der Spieler A.I. in der FIFA 19 war etwas Besonderes? Sie haben noch nichts gesehen! Das liegt daran, dass der Suchriese Google seine eigene künstliche Intelligenz entwickelt, die Fußball spielt. Und wenn die Geschichte des Unternehmens mit Maschinenintelligenz etwas ist, wird es etwas ganz Besonderes sein.

In der Zusammenfassung für einen Artikel, der die Arbeit beschreibt, stellen die Forscher Folgendes fest: „Die jüngsten Fortschritte im Bereich des verstärkten Lernens wurden durch virtuelle Lernumgebungen wie Videospiele beschleunigt, in denen neuartige Algorithmen und Ideen schnell und sicher und reproduzierbar getestet werden können Weise. Wir führen die Google Research Football Environment ein, eine neue Lernumgebung, in der die Mitarbeiter in einem fortschrittlichen physikbasierten 3D-Simulator für das Fußballspielen geschult werden. “

Googles Geschichte mit dem Spielen von A.I. konzentriert sich am stärksten auf seine Deep-Learning-Tochter DeepMind. DeepMind hat eine lernbasierte A.I. das war in der Lage zu lernen, klassische Atari-Spiele zu spielen (und zu meistern). Es konnte dies ohne ausdrückliche Anweisung und nur mit den Bildschirmdaten tun, um seine Gewinnstrategien zu formulieren. Reinforcement Learning ist eine Art von A.I. Das konzentriert sich auf die Aktionen, die in einer Umgebung durchgeführt werden sollten, um eine bestimmte Belohnung zu maximieren.

Fußball ist natürlich komplexer als ein 2D-Spiel wie Pong. In Googles physikgenauer virtueller Fußballumgebung hat A.I. Die Agenten müssen „ihre Spieler kontrollieren, lernen, wie man zwischen ihnen hindurchgeht und wie man die Abwehr ihres Gegners überwindet, um Tore zu erzielen“. Das Team testet drei Algorithmen zum Erlernen der Verstärkung in einer Vielzahl von fußballbezogenen Herausforderungen. Es wird sowohl gegen menschliche als auch gegen maschinelle Spieler spielen.

Es gibt zwar viele Fußball-Videospiele, die viele menschliche Spieler schlagen können (wie die höheren Schwierigkeitsgrade belegen werden), aber Googles Projekt geht noch weiter. Es ist nicht nur der Angriffs- oder Verteidigungsteil des Fußballs, den seine Bots meistern müssen, sondern auch Dinge wie eine Strategie auf hohem Niveau und wenn es absolut optimal ist, zu passen, zu schießen oder andere Bewegungen auszuführen.

Google-Forscher sind nicht die einzigen, die daran interessiert sind, Maschinen zum Fußballspielen zu bewegen. Seit 1996 versuchen die Organisatoren des Roboterwettbewerbs RoboCup, Robotern beizubringen, die beliebteste Sportart der Welt zu spielen. "Das ultimative Ziel von Robocup ist die Entwicklung humanoider Fußballroboter, die das FIFA-Weltmeisterteam schlagen können", sagte Gerhard Kraetzschmar, Vorsitzender des RoboCup, zuvor gegenüber Digital Trends. "Wir hoffen, dieses Ziel bis 2050 zu erreichen."

Fußball ist auch nicht der einzige Sport von A.I. Experten wollen Computern das Verstehen beibringen. Wie Digital Trends kürzlich ausführlich darlegte, hat IBM einen Tennis-anerkennenden A. I. entwickelt, der beim diesjährigen Wimbledon zum Einsatz kam, um automatisierte Highlights der aufregendsten Teile jedes Matches zu erstellen.