Die Entwickler von RetroArch, einem All-in-One-Emulations-Frontend, das es Benutzern ermöglicht, Emulator-Kerne für eine große Anzahl älterer Konsolen herunterzuladen, und das kürzlich zum Nintendo Switch kam, sagen, dass es auf die Xbox One kommt – und im Gegensatz zu anderen Konsolen müssen Benutzer möglicherweise nicht riskieren, ihre Systeme zu durchbrechen, um es einzurichten.

Das Libretro-Team tweete am Freitag, dass RetroArch bis “Anfang 2019” für die Xbox One verfügbar sein wird, obwohl es aufgrund der 2017 eingeführten Richtlinien, die alle “Apps, die ein Spielsystem emulieren” verbieten, nicht offiziell im Microsoft Store veröffentlicht wird. Sie fügten jedoch hinzu, dass Benutzer in der Lage sein sollten, RetroArch auf Xbox One zu laden und auszuführen, indem sie den Entwicklermodus aktivieren, der ein Dev Center-Konto erfordert und mit einigen Einschränkungen versehen ist (z.B. einen Werksreset auf der Konsole durchführen zu müssen, um es zu entfernen).

Xbox One ist vielleicht die einzige Spielekonsole unter den großen drei bisher, die es nicht erfordert, dass Sie etwas in ein Gefängnis stecken, um RetroArch auszuführen. Alles, was Sie dafür benötigen, ist, dass Sie Ihre Xbox in den Entwicklermodus versetzen – MS unterstützt dies offiziell und erlaubt es (https://t.co/56ctxarF1u).

– libretro (@libretro) 28. Dezember 2018

Laut einem Video des Libretro-Teams schreitet die Arbeit noch schneller voran als erwartet – allerdings warnten sie in einem Folge-Tweet, dass ein PC nach wie vor die beste Wahl für die Emulation älterer 3D-Spiele sei.

Sieht so aus, als ob die Xbox One RetroArch-Portierung viel früher kommt, als wir erwartet haben! https://t.co/9b3LFmrIS7

– libretro (@libretro) 29. Dezember 2018

Als Microsoft im vergangenen Jahr das Verbot von Emulatoren einführte, bekam Software wie der NESbox Universal Emulator (der NES, Super Nintendo, Gameboy und Sega Genesis Spiele unterstützt) den Start aus seinem Laden. Im Jahr 2016 ereignete sich eine ähnliche Situation mit einem Nintendo 64-Emulator namens Win64e10, der kurzzeitig als kostenpflichtige App für die Xbox One verfügbar wurde, bevor sie entfernt wurde. Der Workaround im Entwicklermodus ermöglicht es den Benutzern jedoch bereits, mehrere Emulatoren (einschließlich NESbox) zu installieren, was einen zusätzlichen Aufwand bedeutet.

RetroArch war kürzlich auch in den Nachrichten für die Einführung eines neuen experimentellen Lag-Fix-Modus, der Spiele schneller auf Eingaben reagieren lässt als auf den Originalkonsolen. Ein SNES Classic mit RetroArch hat Berichten zufolge auch Original-PlayStation-Spiele schneller laufen lassen als Sonys eigener offizieller Emulator.