Für die Mehrheit der Spieler ist die Freischaltung neuer Kämpfer in Super Smash Bros. Spielen ein spannender Prozess. Im Falle von Super Smash Bros. Ultimate auf dem Switch sind einige Spieler besorgt über das Turnierspiel. Aufgrund der großen Liste von 70 Kämpfern, die derzeit im Spiel verfügbar sind, wird es eine Weile dauern, bis Sie als jeder einzelne von ihnen spielen können, es sei denn, Sie greifen auf bestimmte Methoden zurück, um jeden dieser Charaktere so schnell wie möglich freizuschalten.

Einige der Fanbasen des Spiels finden dies als besorgniserregendes Zeichen für Turniere im unteren Preissegment, bei denen möglicherweise keine Nintendo-Beamten anwesend sind, die vermutlich jeden Charakter im Spiel mit seinen magischen Kräften freischalten. Ein Benutzer namens “KillstealWolf” auf ResetEra äußerte die potenziellen Bedenken im Zusammenhang mit dem Turnierspiel, die diese Art von Veranstaltungen zu einem Alptraum für Organisatoren machen könnten, die möglicherweise Charaktere über mehrere Einheiten hinweg für größere Veranstaltungen freischalten müssten:

“Du denkst, dass das Freischalten aller Charaktere einmal frustrierend ist? Versuchen Sie, ein Turnierorganisator zu sein, bei dem Sie alle Charaktere auf mehreren Einheiten freischalten müssen. Selbst wenn eine vollständig optimierte Entsperrmethode wie geplant[ist], wird es wahrscheinlich immer noch mindestens 3 bis 4 Stunden dauern, um alle auf einer Einheit zu entsperren (und vorausgesetzt, Sie sind ziemlich kompetent genug, um die Herausforderungen auf ihrem ersten Versuch zu meistern, um Zeit zu sparen)….Smash Ultimate speichert sind auf diesen einen Switch gesperrt, und Sie benötigen einen Online-Abonnement-Service, wenn Sie ein Backup dieser Speicherung erstellen möchten. Und sichere Übertragungen sind derzeit eine Möglichkeit. Es ist eine Menge unnötiger Ärger für die Turnierorganisatoren, die sich auf lange Sicht auf die Turnierszene auswirken könnten.”

Andere UItimate-Player sagten, dass das Charakterfreischaltsystem nicht an jeden Modus im Spiel hätte angeschlossen werden dürfen. Ein Benutzer erwähnte, dass eine Turnieroption, wie die in ARMS, eine hilfreiche Ergänzung gewesen wäre:

“Ich wünschte, es gäbe einen Turniermodus wie ARMS, der alles für ein schnelles Spiel freischaltet, meine Geschwister und ich werde nicht einmal versuchen, es zusammen zu spielen, bis einer von uns alle freigeschaltet hat, also wird es ein bisschen sein.”

Viele andere, die sich nicht um wettbewerbsorientiertes Spiel kümmern, verteidigten das Charakterfreischaltsystem in dem neuen Eintrag und sagten, wie es Spaß macht, einfach das Spiel zu spielen und die Liste mit der Zeit zu erweitern. Im Juli sagte der Schöpfer der Super Smash Bros. Serie Masahiro Sakurai, dass er bei der Entwicklung neuer Einträge in der Smash-Linie nicht wirklich professionelle Spieler oder ein potenzielles Publikum berücksichtigt:

“Ich fühle mich wie ein Spiel, bei dem es am Ende des Tages darum geht, das Spiel zu spielen. Aber wenn wir uns zu sehr auf die Top-Spieler – oder das Publikum – konzentrieren, dann verzerrt das Spiel auf der technischen Seite ein wenig zu sehr.”

Im gleichen Interview sagte Sakurai, dass die Philosophie von Nintendo nicht mit dem Wettbewerb im Spielebereich übereinstimmt und wahrscheinlich auch nie stimmen wird:

“Die Philosophie dahinter steht nicht im Einklang mit der Philosophie von Nintendo, dass einige dieser Spieler um das Preisgeld spielen…. es kommt zu einem Punkt, an dem sie das Spiel um das Geld spielen, und ich denke, dass diese Art von Richtung nicht mit Nintendos Ansicht darüber übereinstimmt, was Spiele sein sollten.”