Es gibt einen neuen Far Cry, der Anfang nächsten Jahres kommt, und er spielt in einer postapokalyptischen Hope County.

Far Cry New Dawn, das am 15. Februar 2019 herauskommt, steht fest – und hier sind Spoiler für das Ende der letzten Tranche der Serie, also wenn Sie für solche Dinge sensibel sind, schauen Sie am besten jetzt weg – nach der Apokalypse, die durch Hope County und den Rest der Welt am unterhaltsam unwahrscheinlichen Ende von Far Cry 5 riss. New Dawn wird 17 Jahre nach diesen Ereignissen festgelegt, um genau zu sein, was bedeutet, dass es Raum für einige wiederkehrende Charaktere gibt.

Die Kulisse wird als Rückkehr zu den Tagen an der Grenze und in einen neuen Westen mit AR-15s anstelle von Bögen und Pfeilen (obwohl Sie wahrscheinlich auch mit ihnen herumspielen werden) und Pick-Up-Trucks anstelle von Pferden gestaltet – obwohl es vielleicht auch einige davon geben könnte, und Sie bekommen einen Hund namens Timber als Begleiter. Und auch ein Wildschwein namens Horatio. Oh, und in einer Erweiterung des Fangs for Hire-Systems aus dem letzten Spiel können Ihre Haustiere jetzt mit Ihnen in Fahrzeuge steigen, so dass Sie auf Wunsch mit einem Holzwolf in Ihrem Beiwagen in die Schlacht ziehen können. Unverzichtbares Zeug.

An anderer Stelle gibt es Neuankömmlinge als Teil des Pistolenverleihsystems, mit einigen Verbindungen zum ursprünglichen Far Cry 5. Carmina, die Tochter von Far Cry 5’s Nick und die du bei diesem Spiel mitlieferst, ist eine von ihnen, und sie wird von Nana begleitet, die bereit ist, eine Fan-Favoritin zu werden – eine narkotisierende, schimpfmaulige Großmutter, die ein gemeiner Schütze mit einem Scharfschützengewehr ist.

Die neuen Schurken der Zwischenzeit – und die Sterne der Deckung – sind die Zwillinge Vicky und Lou, und Sie werden auch gegen zwei verschiedene Fraktionen angeführt, die im postapokalyptischen Hope County kämpfen. Es gibt die Überlebenden, die Bewohner von Hope County, die die katastrophalen Ereignisse durchschaut und ein neues Leben als Bauern in ihrem Gefolge gefunden haben, und die Straßenräuber, die kürzlich auf der Suche nach Ressourcen in den Westen kamen.

Beide Fraktionen zeigen Merkmale der provisorischen Ästhetik, die einen Großteil der Far Cry New Dawn ausmacht. Fahrzeuge sind verrostet und gepflastert, aus dem, was wie Wellblech aussehen kann, während die Waffen gleich sind – ein Gewehr von 1887 hat zum Beispiel ein Küchenmesser, das hastig auf die Mündung geklebt ist. Es gibt einen neuen Fokus auf das Basteln, der durch ein neues vertikales Bastelmenü, das alles zur Hand hat, etwas schmackhafter gemacht wird.

Es gibt auch etwas mehr Individualisierung mit Ihrem eigenen Charakter, und Sie können dessen Geschlecht, Farbe und Körperbau wählen. Darüber hinaus fungiert eine neue Heimatbasis als erweiterungsfähiges Lager, von dem aus Sie Ihre Operationen durchführen können, in dem einige Ihrer Entscheidungen in der Spielwelt reflektiert werden und in dem es im Laufe des Spiels mehr Trubel geben wird und mehr Menschen einziehen.

Von dort aus können Sie an Bord eines Hubschraubers gehen und viel weiter weg, um an Expeditionen teilzunehmen – eine völlig neue Funktion für Far Cry New Dawn, bei der Sie in völlig neue Gebiete außerhalb der Grenzen von Hope County aufbrechen. In dem einen Beispiel, das gerade jetzt gezeigt wird, spielt es sich in einem Louisiana-Themenpark tief im Bayou ab, einer etwa 1 km großen Karte, auf der kooperative zentrische Missionen stattfinden (obwohl man sie auch alleine spielen kann). Andere gehänselte Orte sind die Westküste und ein Canyon.

Was Hope County selbst betrifft, so ist es eine überarbeitete Karte von Far Cry 5, auch wenn viele davon bekannt sein werden. “Die Welt wurde durch die Ereignisse verändert”, erklärt Jean-Sbastien Decant von Ubisoft. “Alle Gebäude wurden zerstört oder renoviert. Einige der Zonen wurden zerstört und du kannst nicht mehr dorthin gehen. Das meiste von dem, was dort war, was in Bezug auf die Größe, ist jedoch da.”

Es gibt noch einige andere kleine Knicke – Tiere nehmen nun Beute in den Mund zurück zu ihren Höhlen, die wiederum geplündert werden können, während einige dieser Außenposten kleine, in sich geschlossene Rätsel enthalten und ihre eigenen Geschichten durch die Umgebung erzählt werden. Es gibt jetzt auch ein Eskalationssystem für Außenposten, ein Drei-Sterne-System, um sie in verschiedenen Schwierigkeitsgraden zu beseitigen.

Und all das untermauert den Verdacht, dass dies alles ein wenig zu vertraut ist, besonders wenn es so schnell von der Rückseite des ursprünglichen Far Cry 5 kommt. Es ist eindeutig eine kleinere Produktion – wie das etwas kleinere Preisschild von 45 EUR zeigt – und sie wird von einem Teil des Far Cry-Teams von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit den Studios in Shanghai und Kiew durchgeführt. Es hat dieses schlichte, leicht schmutzige Gefühl, wie ein Film, der auf dem Backlot einer anderen Produktion gedreht wird – und ich persönlich denke, dass ich damit einverstanden bin, wenn es einen mehr ausgefallenen, experimentellen Spin der Formel fördert – genauso wie es Far Cry Primal wegen seiner Schwächen gelungen ist, die Serie an einige interessante neue Orte zu bringen. Trotzdem dauert es nicht allzu lange, um herauszufinden, ob Ubisoft diesen einen Stick hergestellt hat.